U Japanu, zmaj se može i biti religija.
Imagery iz serije dugog pokretanja video igre, poput ikonične plave sluznice, ponavljajući neprijatelj u svakoj igri, u velikoj mjeri nalazi se u oglašavanju u nekoliko industrija. U prošlosti je lanac za praktičnost Lanson transformisao neke od svojih lokacija u trgovine modelirano nakon onih koji su pronađeni u igrama. Glavna uvertira je poznata praktički svakom japanskom čovjeku, ženi i djetetu s čak donošenjem interesa u pop kulturi, dok se koncerti posvetili muzici kompozitora kasnog serije Koichi Sugiyama održavaju svake godine širom zemlje.
Dragon Quest je tako popularan u svojoj rodnoj zemlji kojeg izdavač Square Enix kaže da u subotu izdaju nove unose iz serije, tako da djeca izbjegavaju preskakanje škole (i odrasli ne moraju pozivati ”bolesne” s posla).